Qué comprueba
Prueba de quemado es la herramienta de esta página. El control está encima de este texto. Úsala en la pantalla que quieres juzgar y lee después qué puede significar el resultado y qué no. La explicación de abajo se queda en esta tarea.
Cómo leerlo
Estas páginas llenan el navegador con una imagen conocida: un color sólido, un gris, una rampa, unas barras de contraste, un bloque en movimiento o una rejilla táctil. El trabajo es hacer evidente un solo tipo de defecto. Rojo, verde y azul separan los subpíxeles. El blanco enseña defectos oscuros y suciedad. El negro enseña píxeles atascados y, en un LCD, fugas de luz. El gris medio enseña nubes que una foto de colores esconde.
El bandeado de un degradado es un escalón entre dos tonos que debían ser continuos. Es habitual en una salida de 8 bits. El tramado puede ocultarlo y también puede titilar. Screenz no decide cuál de las dos cosas ves. Te da la rampa a todo el ancho. Las muestras de gamma ponen un damero fino junto a un gris plano. Si no se funden con el brazo extendido, la curva se aleja del 2,2 que supone la muestra.
El contador de refresco usa requestAnimationFrame. Cuenta imágenes que el navegador llegó a presentar. Un panel de 240 Hz en un modo de escritorio a 60 Hz marcará 60, y la página acierta sobre el modo. La prueba táctil enciende una rejilla donde cae el dedo. El ratón puede pulsarla, pero el test es para una pantalla táctil, incluida la cara interna y la tapa de un plegable.
Lo que esto no puede medir
Screenz son dibujos y cuentas para la pantalla que ya tienes. El dibujo lo pinta el navegador. Las cuentas son la misma fórmula de una ficha técnica, escrita para que cambies los datos. Ninguna de las dos es un certificado de laboratorio. Un píxel muerto que ves es real. Un número de refresco distinto al de la caja es una pista sobre el sistema, el cable, la batería o el navegador, no una condena automática del panel.
Pon pantalla completa cuando busques una mancha. La barra de direcciones, la muesca y la esquina redonda tapan el borde, y el borde es donde se esconden un píxel malo y el pliegue de un plegable. En el teléfono sube el brillo y quita el tinte de lectura. En el monitor deja el modo que usas de verdad y, si juzgas el color, repite la prueba en el modo neutro. El turno de noche y el modo vívido sirven de noche y estorban en un test.
El polvo está en el cristal y se mueve si inclinas el panel. Un subpíxel muerto sigue oscuro. Un subpíxel atascado sigue encendido y se ve sobre negro. El pliegue de un plegable es la bisagra de la pila de capas. No es un píxel muerto, y un color plano lo enseña mejor que una foto. Las manchas de presión y el sangrado de luz de un LCD cambian con el ángulo de la cabeza. El negro OLED debe verse apagado, salvo el agujero de la cámara y la línea del pliegue.
Preguntas
El navegador no mide nits, casi nunca lee el EDID y no promete que una rampa de 10 bits viaje de verdad a 10 bits. Si un degradado muestra escalones, pueden ser del panel, del sistema o del compositor. Si el contador marca 60 en un monitor de 144 Hz, revisa el cable, el plan de energía y el ajuste de pantalla antes de culpar a la página. Screenz lo repite porque esa diferencia separa una prueba útil de una reclamación falsa.
Fotografiar el panel con otro teléfono añade muaré y empeora la uniformidad. Fíate del ojo a la distancia a la que te sientas. Acércate solo para confirmar que la marca está en los píxeles y no en el cristal. Limpia y mira otra vez. Un plegable se comprueba dos veces, pantalla exterior e interior, porque cambian la diagonal, la densidad y a menudo el formato.
Consejos
- Sube el brillo y quita el turno de noche.
- Pon pantalla completa y recorre los colores, o escribe los números.
- Mira los bordes. En un plegable, prueba la interior y la tapa.